Wie klassische Spielwarenhersteller die Möglichkeiten von Augmented Reality für sich nutzen können, erläutert unser Gastautor Martin Herdina, CEO von Wikitude, am Beispiel der Erfolgsstory von „Pokémon Go“.
Wie klassische Spielwarenhersteller die Möglichkeiten von Augmented Reality für sich nutzen können, erläutert unser Gastautor Martin Herdina, CEO von Wikitude, am Beispiel der Erfolgsstory von „Pokémon Go“.